評價棒!增加使用者體驗 巨匠電腦要分享圖形化使用者介面!

錚/

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增進使用者體驗 巨匠電腦教你圖形化使用者介面!

近年來,許多企業除技術研發人員外,更會另有「使用者體驗設計師」的職缺(如雄獅旅遊網KKBOX),坊間更有許多課程與活動(如資策會ECX 2014),皆意欲藉由導入使用者體驗的思維,以使產品的設計能更加符合使用者所需!

那麼,何謂「使用者體驗」?

根據ISO 9241-210的定義(註一):「使用者體驗,是使用者因使用或預期使用之產品、系統或服務所產生的結果,包括其情感、信仰、喜好、認知、生理和心理反應等。」

而筆者所認為的「使用者體驗」,當在硬體產品大同小異的情況下,若要達到更佳的使用者體驗,似乎須靠軟體創意來達成!具體而言,可將其歸根「更直觀的呈現」與「更簡短的流程步驟」兩種做法!本文主要將對「更直觀的呈現」作介紹!

「圖形化使用者介面」與「更直觀的呈現」可說是息息相關,圖形化使用者介面(Graphical User Interface,簡稱GUI),即視覺化的人機互動介面,通常是由數個電腦圖像所構成之整體畫面,能供使用者直覺化地與機器互動,進而提供美好的使用者體驗,以下便舉兩個案例:

1. Google的搜索引擎介面


Yahoo與Google的首頁介面

我們都知道Google的強項在於搜索引擎,於是相較於Yahoo首頁的七零八亂(誤),Google大膽使用減法,索性就只有斗大的Logo搭配搜尋列,使用者來此之後,便直覺性地輸入關鍵字,進行搜尋動作!而Google也對它申請了圖形化使用者介面的設計專利:

美國設計專利公告案第USD599372號的示意圖
(專利名稱:Graphical user interface for a display screen of a communications terminal,申請日期:2006/03/07)

2. Nike的慢跑App介面
 
Nike+ Running的App介面

平常喜歡跑步的,或許都用過Nike+這個慢跑App,筆者每次看到自己設定每月跑八次的任務,但打開App卻馬上發現「綠條總是大於黑條(請參閱左圖下方)」時,便鞭策自己換上跑步鞋,跑步時,更有動態之卡路里消耗圖的提示,能即時地了解運動狀況。當然,Nike針對這些GUI,也都申請有設計專利:

美國設計專利公告案第USD695756號的示意圖
(專利名稱:Display screen with graphical user interface,申請日期:2013/01/31)


美國設計專利公告案第USD675640號的示意圖
(專利名稱:Display screen with animated user interface,申請日期:2012/07/17)

台灣於2013年1月1日實施新的設計專利制度,其中,即開放圖形化使用者介面之設計保護(註二),然而,除宏達電(HTC)與宏碁(Acer)外,真正懂得運用的企業似乎不多,筆者即希望藉由以上兩個案例,以利企業了解怎樣的GUI是可以申請專利保護,重要的是,更要認知到能增進使用者體驗的GUI,才有被保護的價值!

註一:資料源自「Definition of User Experience from ISO 9241-210」一文。
註二:美國早已於1996年全面開放,中國於2014年方才適度開放,為何用「適度」又是另一段故事了。

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文章與圖片出處: http://www.proguidescreen.com/?p=981

 

巨匠電腦超棒還讓我退費成功!謝謝巨匠~

個人對巨匠電腦評價~

YES!謝謝巨匠電腦讓我畢業馬上有工作!

我給巨匠電腦的教學品質是A+

評價高!成為超厲害網頁設計師!巨匠電腦分享網站過度設計的症狀

錚/

成為超厲害網頁設計師!巨匠電腦分享網站過度設計的症狀

相信大家在網路上閒晃時,偶爾都會遇到讓您充滿疑惑,甚至是感到挫折的網站,本文列舉了許多現今大多數網站的問題。

設計問題

  • 網站上充滿著隨機的照片,裡頭要嘛就是一群正在開心工作的人,或是開心地在開會,或是有個人在用電腦。
  • 會自動輪播的照片,但你卻找不到可以控制它的按鈕。
  • 大量的動畫,淡入、旋轉或動來動去。
  • 彈出看似高級的設計。
  • 更多開心而忙碌的人們。
  • 網頁第一頁中心的大圖(Hero image)跟產品無關。
  • 每個頁面的 header 跟 footer 都長得不一樣,有各自的導覽列和 logo。
  • 網頁上藍色、畫有底線的文字卻不是超連結。
  • 字體顏色會與周圍或背景圖像融為一體。如果你想知道那適不適合閱讀,你早就該知道了。
  • 充滿創意的創新設計,而非大家習慣使用的佈局。
  • 不是過於擁擠,就是過於空曠、負空間過多。
  • 更多美美的照片。
  • 忽略可用性測試,直接打磨那些動畫和 CSS 漸層。
  • 設計過於極簡,以至於讓人不太確定那個網站是做什麼的。

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結構問題

  • 超大的表單,上面索取的資訊不只是你的 email。
  • 同時有兩欄或三欄的內容同時在競逐你的注意力。
  • 進入畫面有自動播放影片或是背景音樂。
  • 用「聯繫我們」表單,而不直接告訴我們聯絡人的 email。
  • 好看是好看,但會讓人找不到「下一步」按鈕在哪裡。常常讓人不知道某個按鈕的作用,或是連結要連去哪裡。
  • 首頁塞進太多東西(關於我們、一覽表、最新消息、tweets、功能、優惠、合作夥伴、最新的 blog 文章。)
  • 太多事情要做了,我該註冊帳號、看更多(read more)、聯繫你們、申請優惠方案還是下載 app?
  • 沒有任何產品的截圖,到處都找不到。

文案問題

  • 「我們很棒!」或是「全世界最創新的公司」、「產業的領導者」、「專注在品質上⋯⋯」。
  • 我、我、我、我,也許跟你有關⋯⋯ 不,你眼前這個網站跟「我們」有關,講的是「我們」。
  • 充斥著一些比較弱的語言,例如「相信」、「想(think)」、「發現(find)」、「瞄準(aim)」、「努力(strive)」⋯⋯ 這些話通常只會出現在你們「還沒做到」某些事的時候。
  • 一般人(潛在顧客)看不懂的行話。
  • 列舉很多原因說明為什麼你們公司很棒,但卻不明說自己在做什麼。
  • 講了太多空洞的東西,使用者來這個網站是有目的的。
  • 使用文字進行資訊的溝通,而沒有直接呈現資訊。
  • 文案寫得超熱血,卻不告訴你賣的東西有什麼功能。
  • 寫了絕妙的文案,目的卻是娛樂使用者,而不是告訴他們有用的資訊。
  • 為什麼當你可以簡單地用「聯絡我們(Contact Us)」時,偏要自以為有創意地用「Reach Out」或「Connect」。
  • 好好寫一份公司的任務和願景文案,即便你的公司做的事跟其他幾百萬家公司一樣。

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文章與圖片出處: http://goo.gl/mpuANp

 

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巨匠電腦!!感謝您降伏了我的酸葡萄男友,也讓我考到證照 (

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好評價!成為超厲害網頁設計師!巨匠電腦分享網站過度設計症狀

錚/

成為超厲害網頁設計師!巨匠電腦分享網站過度設計的症狀

相信大家在網路上閒晃時,偶爾都會遇到讓您充滿疑惑,甚至是感到挫折的網站,本文列舉了許多現今大多數網站的問題。

設計問題

  • 網站上充滿著隨機的照片,裡頭要嘛就是一群正在開心工作的人,或是開心地在開會,或是有個人在用電腦。
  • 會自動輪播的照片,但你卻找不到可以控制它的按鈕。
  • 大量的動畫,淡入、旋轉或動來動去。
  • 彈出看似高級的設計。
  • 更多開心而忙碌的人們。
  • 網頁第一頁中心的大圖(Hero image)跟產品無關。
  • 每個頁面的 header 跟 footer 都長得不一樣,有各自的導覽列和 logo。
  • 網頁上藍色、畫有底線的文字卻不是超連結。
  • 字體顏色會與周圍或背景圖像融為一體。如果你想知道那適不適合閱讀,你早就該知道了。
  • 充滿創意的創新設計,而非大家習慣使用的佈局。
  • 不是過於擁擠,就是過於空曠、負空間過多。
  • 更多美美的照片。
  • 忽略可用性測試,直接打磨那些動畫和 CSS 漸層。
  • 設計過於極簡,以至於讓人不太確定那個網站是做什麼的。

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結構問題

  • 超大的表單,上面索取的資訊不只是你的 email。
  • 同時有兩欄或三欄的內容同時在競逐你的注意力。
  • 進入畫面有自動播放影片或是背景音樂。
  • 用「聯繫我們」表單,而不直接告訴我們聯絡人的 email。
  • 好看是好看,但會讓人找不到「下一步」按鈕在哪裡。常常讓人不知道某個按鈕的作用,或是連結要連去哪裡。
  • 首頁塞進太多東西(關於我們、一覽表、最新消息、tweets、功能、優惠、合作夥伴、最新的 blog 文章。)
  • 太多事情要做了,我該註冊帳號、看更多(read more)、聯繫你們、申請優惠方案還是下載 app?
  • 沒有任何產品的截圖,到處都找不到。

文案問題

  • 「我們很棒!」或是「全世界最創新的公司」、「產業的領導者」、「專注在品質上⋯⋯」。
  • 我、我、我、我,也許跟你有關⋯⋯ 不,你眼前這個網站跟「我們」有關,講的是「我們」。
  • 充斥著一些比較弱的語言,例如「相信」、「想(think)」、「發現(find)」、「瞄準(aim)」、「努力(strive)」⋯⋯ 這些話通常只會出現在你們「還沒做到」某些事的時候。
  • 一般人(潛在顧客)看不懂的行話。
  • 列舉很多原因說明為什麼你們公司很棒,但卻不明說自己在做什麼。
  • 講了太多空洞的東西,使用者來這個網站是有目的的。
  • 使用文字進行資訊的溝通,而沒有直接呈現資訊。
  • 文案寫得超熱血,卻不告訴你賣的東西有什麼功能。
  • 寫了絕妙的文案,目的卻是娛樂使用者,而不是告訴他們有用的資訊。
  • 為什麼當你可以簡單地用「聯絡我們(Contact Us)」時,偏要自以為有創意地用「Reach Out」或「Connect」。
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評價好!巨匠電腦分享,10種不同類型的移動UI設計模式

錚/

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巨匠電腦分享,10種不同類型的移動UI設計模式。

本文源自《移動應用UI設計模式》一書,原作名: Mobile Design Pattern Gallery: UI Patterns for Mobile Applications,由郭曉龍整理發表於雷鋒網,原作者為Theresa Neil,Theresa Neil 是德克薩斯州奧斯汀市的一名使用者經驗設計專家(UX)。書中提供了70多種行動裝置應用設計模式作為參考。此書台灣翻譯本叫做《行動介面設計模式圖鑑-以視覺範例學習有效的介面設計模式》,由鄭巧玉 譯,出版商: 歐萊禮,出版日期: 2012-11-05,簡體中文版是由人民郵電出版社出版,譯者 : 王軍鋒 / 郭偎 / 武艷芳。

【編者按】@圖靈教育  推薦了《移動應用UI設計模式》(台譯:行動介面設計模式圖鑑 )一書,在書中用戶體驗設計師(台灣一般稱做”使用者經驗設計師”或用”UX”)Theresa Neil,介紹了包括反模式在內的10種不同類型的設計模式無論你正在設計一款簡單的iPhone應用,還是開發適用於當前市場上所有流行移動操作系統的應用,這些設計模式都能助你一臂之力。
要設計出優秀的移動應用,就要先了解目前不同操作系統下優秀的設計案例。這本書的書名很明顯是受“四人組”《設計模式》的影響,將改善編程質量的方法用在了UI設計上。
其中收集了大量的界面設計圖片(iOS、Android、BlackBerry、WebOS、Symian和Windows等系統的應用截圖),對於移動應用界面設計師來說,這無疑是筆巨大的財富,可以將它們作為創作的靈感源泉。

書中介紹的設計模式有以下10種。

導航(台灣一般稱導覽)模式:

主要導航模式和次要導航模式。

表單:

登陸表單、註冊表單、核對錶單、計算表單、搜索表單、多步驟表單、長表單。

表格和列表:

只顯示最重要的信息。

搜索、分類和過濾:

讓這些功能易於使用。

工具:

採用直接、輕量化的設計。

圖表:

借鑒基本圖表的經典設計理念。

視覺吸引:

吸引用戶並促使其發現產品功能。

反饋與功能可見性:

向用戶提供適當、清晰且及時的反饋。

幫助:

應該易於用戶學習,讓用戶快速掌握應用使用方法。

反模式:

標新立異、隱喻錯位、愚蠢的對話框、圖表垃圾、按鈕海。

巨匠電腦開設了視覺設計的課程,除了跨界創意視覺設計、網頁設計教學外,為了因應行動裝置普及的趨勢,也有教授行動裝置UI的設計,快來巨匠電腦學習如何設計行動裝置的UI!

文章與圖片出處: http://goo.gl/aL388E
圖片出處: http://goo.gl/4jUbI9

 

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高評價!成為超厲害網頁設計師!巨匠電腦分享

錚/

成為超厲害網頁設計師!巨匠電腦分享網站過度設計的症狀

相信大家在網路上閒晃時,偶爾都會遇到讓您充滿疑惑,甚至是感到挫折的網站,本文列舉了許多現今大多數網站的問題。

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