根據千禧媒體(Millennial Media)的研究顯示,智慧型手機和平板電腦使用者爆增,更多的消費者使用多個設備,用來閱讀新聞、看電視和玩遊戲等,大多數的年輕消費者同時使用行動設備和PC,使用桌上型電腦的比例日漸減少,行動載具變得更為重要。
調查發現,行動比以往更加重要,跨螢幕變得越來越流行。美國18歲以上每月數位使用者約2.12億人,較去年同期增長6 %;行動載具使用者為1.85億人。只使用PC的人約2700萬,較去年同期減少34 %;只使用行動載具的人約2500萬,較去年同期增加32 %;跨螢幕使用者變得越來越多,約1.6億人,較去年同期增加13 %。
手機App市場蓬勃發展
而近年來行動載具所帶來的風潮,人手一支智慧型手機,帶動了手機App市場的蓬勃發展,PChome 董事長暨趨勢觀察家詹宏志提到:「未來Web將變成App,行動網路將成為第二個Internet,人們習慣於用App溝通,那是嶄新的語言和環境。」
隨著智慧手機的普及,也帶動了使用者對於手機App的需求,用App做品牌行銷是未來企業行銷非常重要的工具,而App市場中,也具有龐大的獲利機會,許多開發者紛紛轉職投入行動軟體的開發行列當中,App現有的獲利模式包括:付費下載獲利、軟體內付費購買獲利(In-App Purchase)、販售廣告獲利及虛實整合的獲利模式,本文將會針對這四大模式做詳細的剖析。
App Store推出後,造福了全球的開發者,因為即便是身在台灣的小型開發團隊,也可以將軟體透過App Store銷售販賣給全球,在平等的網路世界,只要你有好的點子,不需要昂貴的通路成本,就可以獲得與大廠相同的曝光機會。
(圖片取自網路)
植物大戰殭屍(Planet v.s. Zombies)是許多iPhone使用者最愛的遊戲軟體之一,玩家透過種植各種不同的植物來阻擋殭屍的入侵,可愛的畫面加上容易上手的規則受到了許多消費者的青睞。其軟體單價2.99美元,在推出的9天內便超過了30萬次下載,也就是超過100萬美元的銷售額,成為App Store史上最快速達成百萬收入的紀錄。
獲利模式2 軟體內付費購買獲利
在App Store的平台上,超過7成的軟體下載都是免費應用,免費的應用軟體下載量是付費軟體的3倍之多。
但這些免費的軟體許多都是提供基本的試用功能,而遊戲則只會包含有限的關卡和道具,其他額外的功能和遊戲中的道具關卡,便需要使用者另外透過手機平台所提供軟體內付費購買功能購買才能啟動,而這些免費下載的應用往往替開發商帶來更多的收入,因此成為App Store中的主流模式。
獲利模式3 販售廣告獲利
廣告可藉由App等行動平台來達到曝光,例如,廣告工具提供App開發者廣告的抽成,開發者只須在App中埋入廣告原始碼,不需要自己去拉廣告,就可以得到廣告收入。
AdMob是目前全球最大的行動廣告供應商,在去年獲得了Google的收購成為旗下廣告平台的一部分,總計Google與AdMob占有了全球8成以上的行動廣告市場,根據AdMob官方表示,在每個月會有超過1億台的Android和iPhone使用AdMob的廣告服務,並且在每天有超過20億次的廣告曝光機會。
獲利模式4 虛實整合的獲利模式
除了直接在行動平台上面獲利之外,透過App的來帶動一些相關的獲利也是一種正在崛起的新模式,對於行動平台的軟體開發者而言,一款好的應用軟體除了可以獲得不錯的銷售之外,許多周邊的商業機會也都會找上門。
(圖片取自網路)
例如曾經風靡全球的Angry Birds,因為畫風可愛而受到民眾喜愛,因此有不少玩具製造商找上Angry Birds的製作團隊Rovio,請求授權以遊戲中的角色造型製造玩偶,推出後大受好評,那陣子台灣的街頭上到處都能看見Angry Birds紅紅圓圓的身影。
雖然App產業已是一片紅海,但全球App數量仍在增加中,且多數的App都有其營收、獲利模式,所以若你想成為一名開發者,必定要做足功課,了解產業模式及摸透App的開發設計,包括如何創建App使用者介面、編輯 App 的功能與內容、App 上架及下載等,都是一名專業的開發者所要了解的,筆者建議大家快去開發App,並藉由以上四種獲利模式賺大錢吧!因為App市場的未來是無可限量的!
參考資料:
他們怎麼獲利… App賺錢4大招
http://mag.nownews.com/article.php?mag=4-90-5799
行動載具使用量爆增
APP 商業獲利模式
http://www.ancheng.tw/wp/759/app-%E5%95%86%E6%A5%AD%E7%8D%B2%E5%88%A9%E6%A8%A1%E5%BC%8F